문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 헤븐 번즈 레드/적 (문단 편집) ==== 니들 버드 ==== || DP:HP || 파괴 계수 || 최대 파괴율 || || 7:8 || 5 || 300% || ||<|2> 내성 || 참 || 돌 || || -50% || 50% || || 스킬 이름 || 범위 || 영향 스탯 || 연격 횟수 || || 통상 공격 || 단일 || 체력(×2), 정신 || 1 || ||<|2> 차지 || 자신 || - || - || ||<-3>1턴 후 Ruin Bullet 발동. || ||<|2> Ruin Bullet || 단일 || - || - || ||<-3>확정 DP 브레이크. || || Murder Blade || 광역 || 체력, 정신(×2) || 1 || ||<|2> 회복 || 자신 || - || - || ||<-3>DP를 700 회복. || * 니들 버드 * 환영 니들 버드 * 라이트 버드 ||<|2> 추가 내성 || 광 || 암 || || 75% || -50% || * 다크 버드 ||<|2> 추가 내성 || 광 || 암 || || -50% || 75% || * 니들 버드S 2장 및 기억의 미궁 10층부터 만나게 되는 상당히 짜증나는 적. 일단 전투 시작 후 초반부터 딱 봐도 위험해보이는 자세로 대기 상태에 들어가는데, 이 다음 턴의 공격으로 피격당한 아군을 반드시 브레이크 시킨다. 특히 오토를 돌릴 때 짜증나는게, AI는 브레이크 된 아군을 후열로 보내고 꺼내지 않기 때문에 메인 딜러가 피격 당하기라도 하면 전투가 늘어진다. 심지어 저 공격을 전투 당 한 번만 쓰는 것도 아니고 저 타이밍을 맞춰 브레이크 시켜도 한두 턴 후에 다시 사용한다는게 문제. 해당 공격 외에는 특별히 경계할만한 점은 없으며 브레이크 공격은 한 번 하고 나면 한동안 쓰지 않으므로 보통 두 명 째 희생자가 나오기 전에 처리하게 된다. 보스의 공격이 모두 단타인데다 피격된 아군 1명을 반드시 브레이크를 거는 스킬은 이미 브레이크된 아군이 피격되면 무효처리되기 때문에 시간이 지나면 완전히 호구로 전락해버리며, 프리즘 배틀 후반에도 가장 쉽게 잡을 수 있는 보스가 되어버린다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기